Nonograma

Como jogar Nonograma

Pinte as células com as dicas numéricas para revelar o desenho.

Objetivo

O nonograma (Picross) é um quebra-cabeça de lógica japonês. Use as pistas numéricas nas bordas para descobrir quais quadrados devem ser pintados e quais devem ser marcados com um X.

Cada número representa uma sequência de quadrados pintados consecutivos. Por exemplo, 3 significa 3 quadrados pintados juntos. 1 2 significa 1 pintado, pelo menos um espaço em branco e depois 2 pintados.

Controles

  • Mouse: Clique com o botão esquerdo para pintar e com o direito para marcar X. Arraste para preencher vários seguidos.
  • Celular: Toque no botão de ferramenta para alternar entre Pintar ⬛ e Marcar ❌, depois toque ou deslize no tabuleiro.
  • Atalhos: Z ou U para desfazer, H para uma dica certeira.

Dicas

  • Comece pelos números maiores que preenchem toda a linha ou coluna.
  • Sempre marque com X os espaços vazios confirmados para facilitar o raciocínio.

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