Como jogar Nonograma
Pinte as células com as dicas numéricas para revelar o desenho.
Objetivo
O nonograma (Picross) é um quebra-cabeça de lógica japonês. Use as pistas numéricas nas bordas para descobrir quais quadrados devem ser pintados e quais devem ser marcados com um X.
Cada número representa uma sequência de quadrados pintados consecutivos. Por exemplo, 3 significa 3 quadrados pintados juntos. 1 2 significa 1 pintado, pelo menos um espaço em branco e depois 2 pintados.
Controles
- Mouse: Clique com o botão esquerdo para pintar e com o direito para marcar X. Arraste para preencher vários seguidos.
- Celular: Toque no botão de ferramenta para alternar entre Pintar ⬛ e Marcar ❌, depois toque ou deslize no tabuleiro.
- Atalhos: Z ou U para desfazer, H para uma dica certeira.
Dicas
- Comece pelos números maiores que preenchem toda a linha ou coluna.
- Sempre marque com X os espaços vazios confirmados para facilitar o raciocínio.