Caçador de ouro

Como jogar Caçador de ouro

Lance o gancho, pegue ouro e diamantes e bata a meta antes do tempo acabar.

Objetivo

O velho mineiro fica sentado ao lado do seu guincho na superfície, enquanto o gancho de ferro balança de um lado para o outro como um pêndulo. Sua missão é escolher a hora certa de lançá-lo na mina para pegar ouro, diamantes e outros tesouros. Cada fase dura 60 segundos e tem uma meta de dinheiro. Quando o tempo acaba, você passa de fase se o total chegou à meta — se faltar uma moeda que seja, o jogo termina. As metas sobem a cada fase, a mina fica mais funda e cheia de pedras, mas também aparecem mais diamantes.

Controles

  • Computador: aperte Espaço ou a seta para baixo para lançar o gancho na direção em que ele aponta. Se estiver puxando algo que não compensa (como uma pedra enorme), aperte a seta para cima para jogar dinamite e explodir. Também dá para clicar na área de jogo para lançar. P ou Esc pausa.
  • Celular: toque em qualquer lugar da área de jogo ou no botão grande LANÇAR. O botão 🧨 DINAMITE funciona enquanto você puxa algo; o número pequeno mostra quantas ainda restam.

O que há debaixo da terra

  • Ouro: pequeno 50, médio 150, grande 500. Quanto maior a pepita, mais pesada e mais o mineiro precisa girar a manivela.
  • Diamantes: pequenos, leves e valem 600 — sobem num instante. Aparecem a partir da fase 2.
  • Pedras: pesadas e quase sem valor. Uma pedra grande pode custar dez segundos; para isso serve a dinamite.
  • Sacos misteriosos: podem ter dinheiro, uma dinamite, força extra pelo resto da fase… ou nada.
  • Ossos: valem só umas moedinhas.
  • Ratinhos: correm pelo túnel no fundo da mina. Alguns levam um diamante nas costas — pegue um e ganhe um prêmio gordo.

Loja

Depois de cada fase você visita a loja, com preços diferentes a cada vez. A dinamite fica guardada até você usar; o tônico, o trevo, o livro de pedras e o polidor só valem na fase seguinte. Não quer nada? Aperte Pular. O que você gasta sai do total, então não exagere.

Dicas

  • Vá primeiro no ouro grande e nos diamantes e deixe as pepitas pequenas para os últimos segundos.
  • O gancho anda em linha reta: o que estiver na frente é pego primeiro, cuidado com pedras no caminho.
  • Os ratos não param de correr: lance um pouco antes para alcançá-los.
  • Com o livro de pedras, até as pedras valem a pena.

Experimente outro jogo