Tien Len

Comment jouer à Tien Len

Jeu de cartes vietnamien contre 3 adversaires.

Objectif

Le Tiến lên est le jeu de cartes préféré des Vietnamiens. Vous jouez contre 3 adversaires gérés par l’ordinateur ; le jeu de 52 cartes est distribué, 13 cartes chacun. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes finit 1er, les autres continuent pour les places de 2e et 3e, et le dernier à garder des cartes finit dernier. Chacun commence avec 1000 pièces (argent fictif, uniquement pour le score) ; si vous n’en avez plus, vous êtes renfloué.

Ordre des cartes

  • Valeurs : 3 < 4 < 5 < … < 10 < V < D < R < A < 2 (affichés J, Q, K). Le 2 est la carte la plus forte.
  • Couleurs (à valeur égale) : ♠ < ♣ < ♦ < ♥. Le 3♠ est donc la plus petite carte et le 2♥ la plus forte.

Combinaisons

  • Carte seule : n’importe quelle carte.
  • Paire : 2 cartes de même valeur. Brelan : 3. Carré : les 4.
  • Suite : au moins 3 valeurs qui se suivent, couleurs quelconques, ex. 5-6-7 ou 9-10-J-Q-K-A. Une suite ne contient jamais de 2.
  • Paires qui se suivent : au moins 3 paires consécutives, ex. 44-55-66. Sans 2.

Déroulement

  • Lors de la première donne, celui qui a le 3♠ commence et sa première combinaison doit le contenir. Ensuite, le gagnant de la donne précédente ouvre avec ce qu’il veut.
  • On joue dans le sens inverse des aiguilles d’une montre : vous → IA de droite → IA du haut → IA de gauche.
  • Chaque joueur doit battre la table avec une combinaison du même type, du même nombre de cartes et plus forte. On compare la carte la plus haute ; à valeur égale, la couleur départage. Ex. : 9♣9♥ bat 9♠9♦.
  • Si vous ne pouvez pas ou ne voulez pas, passez. Après avoir passé, vous ne rejouez plus de ce tour.
  • Quand tous les autres ont passé, l’auteur de la dernière combinaison ouvre un nouveau tour. S’il vient de finir ses cartes, c’est le joueur suivant qui ouvre.

Couper les 2 (bombes)

  • 3 paires qui se suivent coupent un 2 seul.
  • Un carré coupe un 2, une paire de 2 et 3 paires qui se suivent.
  • 4 paires qui se suivent coupent un 2, une paire de 2, 3 paires qui se suivent et un carré.
  • Une bombe plus forte du même type coupe une plus faible. Les coupes s’enchaînent : le dernier coupé paie aussi la coupe précédente.
  • Montants des coupes (payés tout de suite au coupeur) : 2 noir (♠♣) 10 pièces, 2 rouge (♦♥) 20, 3 paires qui se suivent 30, carré 40, 4 paires qui se suivent 50.

Pièces en fin de donne

  • 1er +20, 2e +10, 3e −10, dernier −20.
  • 2 et bombes restés en main : si le dernier garde des 2, un carré ou des paires qui se suivent, il paie en plus au gagnant les montants de coupe.
  • Gelé : si quelqu’un finit avant que vous ayez joué la moindre carte, vous êtes gelé : dernier, vous payez 40 pièces au gagnant (20 comme dernier + 20 d’amende) et les cartes fortes restées en main sont aussi comptées.
  • Victoire d’office dès la distribution : quatre 2, suite du dragon (du 3 à l’As), six paires quelconques ou cinq paires qui se suivent. Ce joueur gagne aussitôt et chacun lui paie 30 pièces.

Commandes

  • Mobile : touchez une carte pour la soulever (sélection), touchez-la à nouveau pour la baisser, puis appuyez sur Jouer. Sur écran étroit, la main s’affiche sur 2 rangées pour garder de grandes cartes.
  • Ordinateur : cliquez sur les cartes. Raccourcis : Entrée jouer, B passer, G indice, X trier, Échap tout désélectionner.
  • Indice sélectionne une combinaison valable ; appuyez encore pour en voir une autre. Trier alterne entre tri par valeur et regroupement par combinaisons.
  • Choisissez Facile / Moyen / Difficile pour les IA, coupez ou remettez le son avec 🔊 et appuyez sur Redonner pour redistribuer à tout moment.

Astuces

  • Débarrassez-vous tôt des petites cartes isolées, gardez les 2 et les bombes pour reprendre la main à la fin.
  • Ne cassez pas une longue suite ou des paires qui se suivent juste pour battre une carte seule.
  • Quand une IA n’a plus que 1 ou 2 cartes, bloquez-la avec votre carte la plus forte.
  • Finir dernier avec des 2 en main coûte cher : essayez de les jouer avant.

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