Échecs

Comment jouer à Échecs

Échecs contre l’IA (3 niveaux) ou un ami.

Objectif

Les échecs sont un jeu de stratégie pour deux camps, les Blancs et les Noirs, sur un échiquier de 8×8 cases. Le but est de mettre le roi adverse échec et mat : l’attaquer sans qu’il puisse s’échapper. Jouez contre l’ordinateur à trois niveaux — Facile, Moyen et Difficile, avec les Blancs ou les Noirs — ou avec un ami sur le même appareil. Les Blancs jouent toujours en premier.

Commandes

  • Ordinateur : cliquez sur une de vos pièces : des points apparaissent sur les cases où elle peut aller ; cliquez ensuite sur la case d’arrivée. Vous pouvez aussi faire glisser la pièce à la souris et la déposer. Touche U (ou Ctrl+Z) pour annuler, F pour tourner l’échiquier.
  • Mobile : touchez une pièce puis la case d’arrivée, ou gardez le doigt appuyé pour faire glisser la pièce et relâchez sur la case voulue. Les petits points indiquent les cases vides, les grands anneaux les pièces adverses que vous pouvez prendre.
  • Les cases jaune pâle montrent le dernier coup. Un roi en échec s’entoure d’un halo rouge.
  • Boutons sous l’échiquier : Annuler (contre l’IA, reprend votre coup et sa réponse), Tourner, Proposer nulle, Abandonner et son activé/coupé.
  • Une partie inachevée est enregistrée automatiquement et reprend à votre prochaine visite.

Règles spéciales

  • Roque : le roi se déplace de deux cases vers une tour, qui saute de l’autre côté du roi. Autorisé seulement si aucune des deux pièces n’a bougé, que les cases entre elles sont vides et que le roi n’est pas en échec et ne traverse ni n’atteint une case attaquée. Pour roquer, choisissez le roi puis la case située deux pas plus loin.
  • Prise en passant : quand un pion adverse avance de deux cases et s’arrête juste à côté de votre pion, vous pouvez le prendre comme s’il n’avait avancé que d’une case — mais uniquement au coup suivant.
  • Promotion : un pion qui atteint la dernière rangée devient Dame, Tour, Fou ou Cavalier, au choix.
  • Nulle : pat (aucun coup légal sans être en échec), 50 coups sans prise ni mouvement de pion, la même position trois fois, matériel insuffisant pour mater, ou accord entre les joueurs.

Astuces

  • En ouverture, avancez un pion central, sortez vite cavaliers et fous puis roquez pour mettre le roi à l’abri.
  • Avant chaque coup, regardez ce que menace le dernier coup de l’adversaire.
  • Débutant ? Commencez en Facile — et en cas d’erreur, touchez simplement Annuler.

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