Luchadores

Cómo jugar a Luchadores

Combates uno contra uno contra la IA o un amigo.

Objetivo

Elige a uno de los 8 luchadores y derrota a tu rival en la arena. Cada asalto dura 99 segundos: quien vacíe antes la barra de vida del otro gana el asalto. Si se acaba el tiempo, gana quien tenga más vida; si están igualados, el asalto es empate y se juega un asalto extra. Gana 2 asaltos para ganar el combate.

Hay tres modos: Contra la IA (eliges rival y dificultad: Fácil / Normal / Difícil), Torre (vence uno tras otro a los otros 7 luchadores; la IA mejora en cada piso y tu puntuación se guarda como récord) y 2 jugadores en el mismo dispositivo.

Controles en ordenador

  • 1 jugador: A / D (o ← →) para moverte, W (↑) para saltar, S (↓) para agacharte. F o K para dar un puñetazo, G o L para dar una patada, H o J para el ataque especial. Mantén la tecla hacia atrás (lejos del rival) para bloquear, o mantén T.
  • 2 jugadores: el jugador 1 se mueve con W A S D, golpea con F, patea con G, usa especiales con H y bloquea con T. El jugador 2 usa las flechas, K para el puño, L para la patada, J o ; (punto y coma) para los especiales y O para bloquear.
  • P o Esc para pausar. En la selección de luchador, usa las teclas de dirección para elegir y F / K / Intro para confirmar.

Controles en el móvil

  • A la izquierda hay una cruceta de 8 direcciones: apoya el pulgar y arrástralo a los lados para andar, arriba para saltar y abajo para agacharte; puedes deslizarlo sin levantarlo. A la derecha hay cinco botones: PUÑO, PATADA, ESPECIAL y BLOQ.; se pueden pulsar varios a la vez.
  • 2 jugadores: cada jugador tiene sus propios mandos — amarillo para el jugador 1, rojo para el jugador 2. Gira el móvil en horizontal para que cada uno sujete un lado de la pantalla.

Ataques

  • Los puñetazos son rápidos; las patadas, más lentas pero llegan más lejos y duelen más. Agachado + puño es un golpe bajo; agachado + patada es un barrido que derriba al rival y solo se para bloqueando agachado.
  • Los ataques en el aire solo se paran con un bloqueo de pie. Agacharse esquiva los puñetazos normales.
  • Combo: cuando un puñetazo acierta, pulsa rápido puño otra vez y luego puño o patada para encadenar 3 golpes; el último derriba al rival.
  • Recibir un golpe te empuja hacia atrás; si estás acorralado en una esquina, es el atacante quien sale rebotado. Si recibes muchos golpes seguidos quedas aturdido un momento (estrellas alrededor de la cabeza).

Ataques especiales y barra de Furia

  • Cada luchador tiene 4 especiales: el botón Especial lanza el especial 1, ↓ + Especial el 2, → + Especial el 3 y ← + Especial el 4. Los más expertos pueden usar movimientos: ↓ y luego → + Puño (especial 1), ↓ y luego ← + Patada (especial 2), ← y luego → + Puño (especial 3) y → y luego ← + Patada (especial 4); las flechas cuentan según hacia dónde mira tu luchador.
  • Tras cada especial hay una breve espera. Golpear o recibir golpes llena la barra de Furia de abajo; cuando está llena (parpadea en dorado), tu siguiente especial es mucho más fuerte y siempre derriba.
  • Tipos de especial: la Bola de energía vuela recta (dos bolas se anulan), el Gancho ascendente te eleva (ideal contra saltos), la Embestida carga hacia delante, la Patada giratoria golpea varias veces, el Pisotón sísmico lanza una onda a ras de suelo (sáltala o bloquea agachado) y la Patada en picado salta y cae en diagonal (bloquea de pie).

Combos, súper técnicas y armas

  • Ataques con dirección: → + Puño es un codazo con avance, → + Patada un rodillazo volador (bloquéalo de pie) y ← + Patada una patada giratoria hacia atrás que derriba.
  • Cadenas: Puño → Puño → Puño (palma ascendente) o Puño → Puño → Patada; Patada → Patada (talón giratorio); codazo → Puño o Patada; puño agachado → Patada (barrida) o → Puño (lanzador).
  • Agarre: pegado al rival pulsa → + Puño para agarrarlo y lanzarlo por encima del hombro; no se puede bloquear, pero no puedes agarrar a quien salta o ataca.
  • Malabares: mientras el rival lanzado sigue en el aire puedes encadenar hasta 2 golpes más (con menos daño).
  • Súper técnica: con la barra de Furia llena, pulsa Puño + Patada a la vez: tu luchador embiste y, si conecta, suelta una ráfaga que termina lanzando al rival por los aires. Salta para esquivarla.
  • Nuevos especiales: Ráfaga de puños (golpes rapidísimos), Paso sombra (desaparece y reaparece a la espalda del rival), Patada mortal (frena a quien salta), Barrida deslizante (baja, bloquéala agachado), Levantar y estrellar (agarre cercano imbloqueable) y Postura de contra (si te golpean con puño o patada, devuelves el golpe).
  • Armas: cada luchador tiene un arma propia (se ve en la pantalla de selección). Pulsa ARMA (tecla R; el jugador 2, la I) para sacarla o guardarla. Con arma, Puño corta, Patada da un golpe fuerte y agachado + Puño/Patada barre abajo: más alcance y daño, pero más lento. Al caer derribado puedes soltar el arma; acércate y pulsa agachado + Puño para recogerla, incluso la del rival.

Consejos

  • Cada luchador tiene velocidad, fuerza y alcance distintos: mira las barras en la selección. Sơn tiene brazos largos, Linh es muy rápida pero golpea flojo, Bruno y Tora son lentos pero pegan fuerte y aguantan mucho.
  • Si bloqueas un ataque lento (patada, barrido, embestida, patada en picado…), castiga enseguida mientras el rival se recupera.
  • No te dejes acorralar: salta por encima del rival o usa una embestida para escapar.
  • En la Torre, ganar rápido, con mucha vida y sin recibir daño da más puntos; Normal duplica los puntos y Difícil los triplica.

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