Cómo jugar a Billar bola 8
Apunta, ajusta la fuerza y mete tus bolas contra la IA o un amigo.
Objetivo
El billar bola 8 se juega en una mesa de seis troneras con 15 bolas numeradas y una bola blanca. Un jugador se queda con las lisas (1–7) y el otro con las rayadas (9–15). Mete todas las bolas de tu grupo y después la bola 8 negra antes que tu rival para ganar. Juega contra la IA en Fácil, Medio o Difícil, o con un amigo en el mismo dispositivo.
Controles
- Ordenador: mueve el ratón alrededor de la blanca para apuntar. La línea blanca y la "bola fantasma" muestran qué bola tocarás y hacia dónde irá. Mantén pulsado el botón y arrastra hacia atrás, en sentido contrario al tiro, para elegir la fuerza (la barra de la banda se llena) y suelta para tirar. Vuelve al punto de partida para cancelar.
- Teclado: ← → giran la mira (mantén Mayús para un ajuste muy fino), ↑ ↓ cambian la fuerza y Espacio tira. P o Esc para pausar.
- Móvil: toca y arrastra sobre la mesa para apuntar: la blanca sale hacia tu dedo. Los botones pequeños ◀ ▶ afinan el ángulo. Después baja la barra de Fuerza junto a la mesa (más abajo = más fuerte) y suelta para tirar. Súbela del todo antes de soltar para cancelar.
- Bola en mano: cuando el rival comete falta puedes arrastrar la blanca a cualquier hueco libre (en la salida, solo detrás de la línea tenue). La blanca no puede quedar encima de otra bola.
Reglas simplificadas
- La partida empieza con la salida. La mesa queda "abierta" hasta que alguien mete una bola de forma válida: la primera bola que entra decide su grupo.
- Si metes una bola de tu grupo, sigues tirando; si no, le toca al rival.
- Faltas (el rival recibe bola en mano): meter la blanca; no tocar ninguna bola; tocar primero una bola que no es de tu grupo (con la mesa abierta no se puede tocar primero la 8); que tras el contacto no entre ninguna bola ni ninguna toque una banda.
- Meter la 8 tras limpiar tu grupo te da la victoria. Meterla antes de tiempo, o meter la blanca a la vez, es derrota inmediata. Si la 8 entra en la salida, se vuelve a colocar.
Puntuación y consejos
- Gana a la IA rápido, con pocas faltas y pocos tiros para sumar más puntos; Medio duplica y Difícil triplica. Se guarda un récord por nivel.
- Un golpe lleno y recto deja la blanca casi parada; un corte fino la desvía hacia un lado. Mira la línea corta de la blanca para que no acabe en una tronera.
- No golpees más fuerte de lo necesario: las bolas lentas entran mejor y la blanca queda mejor colocada.